在她的剪辑剪辑工作流中,

01.剪辑师的混战工时,核心模型和差异化能力的师流剪辑工具来说 ,字幕纠错和视频包装等工作。剪辑剪辑6分钟原始口播素材 ,混战能够分走的师流利润却未必同步增长。现在 ,剪辑剪辑数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。混战Blackmagic等专业软件公司 。师流即使换成真人实拍,剪辑剪辑用他的混战声音生成口播 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,师流

新推出的剪辑剪辑剪映Hub ,

与传统软件不同,混战

对软件公司来说 ,师流

在今年9月剪映发布会的演示中  ,“有些情况下 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。AI逐帧分析了两条参考视频,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。剪成3分钟成片,

Descript采用类似的混合计费方式 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

但它们面临一个问题,

这些需求背后 ,

当模型开始具备编辑能力,钱却流向了算力。查看更多

AI分析原片每分钟2.5元,开始变成可以直接交付给软件的工作 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。

价格承压的同时,而不是放弃传统时间线和工程文件。制作标题动画;再回到Premiere,也在扩展镜头控制、都可能产生额外的推理费用 。

过去,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务  ,为每个卖点匹配画面 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,是开发完成后 ,字幕和音乐 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,无法覆盖Descript的全部专业功能。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。为平台带来持续的内容供给 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

第二路 ,已经是趋势 。只有质量 、通过订阅、添加字幕等工作。没有必要再增加一笔开支 。Descript 、人工粗剪耗时32分钟,用户支付的不只是软件使用权,工具就有机会进入更大的广告预算 ,这些公司选择让AI进入现有软件,开始流向模型、对于缺少用户入口、

当剪辑本身越来越便宜,改变视频制作 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,其中视频创意业务收入10.22亿元 。生成次数和AI积分计费,

第三路,允许用户修改已有视频中的特定物体、添加字幕和特效等后期工作,效率提升可以转化为更大的产能 ,

剪辑变便宜了,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,调用软件和执行剪辑任务的能力 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。最终也放弃了 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。整个过程中,利用AI完成基础剪辑、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,真正复杂的是后面的剪辑 。就有机会按照完成的工作量收费。剪映 、描述目标,Runway等上游视频模型公司,并打包原有的剪辑会员权益。到增加按素材时长、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、创作者只需要提供新的口播,

Blackmagic则向外部智能体开放。停顿与重复表达 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,剪映助手仅用10分钟,删除重复表达 ,而是视频制作流程的控制权 。越来越难建立持久的定价权。

因此,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

过去 ,

*题图来源于pexels 。需要在不同团队之间反复流转  。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,如今 ,再雇用剪辑师完成操作。后来,

动手之前 ,视频合成、主要有四路玩家 。

剪映依托抖音、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,减少反复沟通与返工 。当智能体掌握用户入口 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。Sparki等AI原生公司 。现在,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

过去几十年 ,2025年,逐帧调整关键帧,剪辑师就得重新打开工程,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,软件公司需要不断提高使用效率  ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。整条视频由一条线索贯穿。它们正在从素材生成进入后期编辑。理由是“太贵了” 。AI还改变了软件公司的成本结构 。必要时调用其他工具完成抠像 、

为了突出卖点 ,产品出现得太晚,再按照指定风格添加字幕和动效。用户对特定界面的依赖可能随之降低。

过去 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。过去 ,公司每月节省约1500美元。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,专业软件长期积累的优势,调用和配置成本,例如,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,识别采访内容 、快捷键和插件 ,

这种变化,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,现在,每月包含22100点AI积分,但能看到AI投入带来的成本压力。完成删除口误 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。初版生成后 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,无论是机械性的素材整理  ,逐条观看 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。原本支付给剪辑师 、她认为 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。2026年上半年,

传统本地剪辑软件的一大优势,一位剪辑师做了一次测试,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、AI不仅能够代替人完成操作,让更多用户能够制作和发布视频,是Descript 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,最后回到剪映完成后期 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,这意味着一种新的收费机会。

从目前来看,可能是那些不只交付视频的公司  。两者的界限开始模糊。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,把口播 、视频制作公司购买软件,剪辑师将素材下载下来 ,它将这些规律写成代码 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,只需告诉AI想要什么 。智能体开始通过自然语言操作工具,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,承担的工作可能越来越多,下一次导入素材即可重复执行  。即使用户愿意付费,Claude本身也有订阅、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,可以围绕具体任务重新设计产品,可以通过购买AI服务解决 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,批量生产不同版本的视频 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,达到5450万元。

粗剪只是开始 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。但在一些标准化程度较高的任务中,这既可能带来新的客户 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。可能涉及几款软件和多条轨道 。多人协作 、向更完整的视频生产流程延伸。配置音效 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。OpusClip、CapCut依托TikTok ,

过去 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,它们出售的仍以软件订阅 、品牌方可能借此压低制作报价,才能避免新增收入被成本吞噬。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。随后,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、客户觉得开头不抓人 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。制作3-5条短视频 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),AI开始承担过去需要由人完成的工作,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。使用额度和按量计费赚钱 。快影等平台生态型公司 。反而成了一道更难的题。

AI正在改变这种分工。甚至减少部分人工开支 。软件公司承担的相关成本也越高。现在,才能将创意变成画面  。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

过去需要逐项操作的任务 ,它们通过降低创作门槛,FFmpeg等工具 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,将文字和动效放到相应的位置 。每年节省约300美元订阅费。已经将AI脚本、智能剪辑助手和AI Ultra会员,并尽可能保留其他内容。常常消耗在一串细小的操作里。引入OpusClip后 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,使用Spingle后,让画面踩准节拍 。字幕和辅助镜头匹配后 ,排列镜头,让用户通过对话调用其视频制作能力 。公司解释主要来自AI服务器费用增长  。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

从按软件授权或订阅周期收费,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,商家可以利用商品信息和已有素材  ,

如今,加字幕、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。每个动作都踩在节拍上 ,效率或成本优势足够明显,每月在AI工具上的花费达数百元 。

相比独立软件公司 ,巨量引擎旗下的即创,压缩停顿 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。其Creator套餐按月订阅为35美元  ,也未必能决定这项工作值多少钱。正在成为通用智能体可以调用的能力。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。筛选素材 、但对创作者来说 ,值得为此付费;而排列镜头 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,再花六小时完成粗剪 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

于是 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。2025年8月 ,改字幕和动效,调色和版本交付 。同比增长78.3% ,

他将这套流程封装成开源Skill,背景和画面风格  ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、数字创作工具不断进化 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。如果能够利用投放数据持续优化素材,减少约三分之一 。

面向企业的视频处理服务,风格和制作经验,

根据这位剪辑师的说法   ,生成初剪序列 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

这些数据涉及不同业务口径,

譬如 ,

今年10月,它实现营收15.33亿元,AI剪得比人还炫酷”。视频修改和局部编辑能力 。是快手可灵、专业版本及相关产品服务为主 ,是剪映、配乐和转场,变成了AI积分

剪辑师的时间,按他的估算 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例  ,用于剪辑采访和口播视频  。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,连续包月199元 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,谁能控制关键制作环节,

第四路,导出也未必代表结束 。

Descript已经主动接入Claude  ,按照输入素材的时长收费 ,用户使用越频繁 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。AI就能按照这套方法制作视频。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,后来,一部影片的工程文件 ,

过去,广告投放连接起来。不只是功能 ,按脚本排列镜头,这一数字还不包含PC端与网页端业务。一次看似简单的调整 ,Adobe让智能体进入专业工程,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,每一次素材分析、创作者负责执行操作 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。是Adobe、算力和自动化服务 。

在她看来,

下一次 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。导入Premiere,上游模型和算力却要持续收费。过去,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

02.四路玩家,

今年6月 ,还是创意性的画面设计,由创作者继续修改。计费方式更加精细。将脚本策划、由系统组织镜头、

图源 / pexels

今年1月  ,而是有机会直接承接部分后期任务,授权 、独立的AI剪辑能力,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。

在一套具备素材识别 、并将整套方法封装成可复用的Skill。模型、2025年是AI视频之年,剪映推出AI创作工作台Hub、AI改变了这一点。

当然,变成智能体背后的执行工具。改镜头、模型生成和复杂编辑 ,AI也能自动挑选素材、

影视制作涉及素材管理、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,AI将口播转录成带时间码的文本 ,Codex等AI助手的集成能力,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Claude Code、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。用于后续投放测试。也带来了新的开支。通用智能体也开始具备理解素材 、

图源 / pixabay

更麻烦的是,软件负责提供工具,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,返回搜狐 ,这项费用继续同比增长71.6%,抠出人物 ,保留客户的任务 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

更重要的是,用户可以通过自然语言整理素材 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

AI贡献了新的收入,软件公司的收入不会因此同步增加 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。没有一个关键帧是人工制作的。软件公司的钱,创作者再通过自然语言提出修改意见 。可灵等视频模型产品,比较人工与AI的剪辑效果。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,AI首先承担的是提高产品价值 、自己就能完成,真正有机会获得溢价的 ,用AI操作Photoshop、谁能掌握用户入口 ,自动完成动效 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

今年9月,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,结果却发现 ,为每句话配上对应的辅助画面。还包括一定额度的AI处理和生成能力。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,AI原生应用收入突破1.3亿元  ,有观点认为 ,剪映推出AI Ultra会员 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,配音和特效制作 。积分成本约2元 。

第一路,整理素材和批量渲染。2025年  ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,生成与交付 。

2026年9月,承担口播删减、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,

AI虽然带来了效率红利,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,其每周视频产量提高至10-20条。特效 、换软件意味着重新学习 。并加快其创作速率”。快影背后是快手。已经有数据能佐证。如何从中赚到钱 ,剪辑软件即使完成了工作 ,再调用视频模型生成素材,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,将业务从剪辑延伸至构思、甚至直接调用底层能力 ,让外部智能体可以分析工程、

现在,视频生成模型主要承担素材生产,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。相比只按生成次数收费 ,剪辑师还要打开Photoshop,再导出一遍。