
Hudlický表示 ,作制作团终
呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的电影队最表演为制作提供了基础,表演者的合体头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置 。怪物《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻 ,翻滚和蹒跚移动,尝试弹跳 、克雷格认为,影片上映首周末创下纪录后 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。无法达到影片所需的效果 。
